

La restauration est de 1 points par minute.


— читаем заголовок — делаем выводы. Не мусорим в комментариях.




Какой процессор в сборке? ПК-порт зависим от мощности GPU, а не CPU. Процессор при тестировании был в простое.









Подробности в студию. Можно со скриншотами и точным указанием места.

Ну так и гайд основан на базовых и стартовых характеристиках классов. Ясное дело, в зависимости от прокачки можно меняются статы, урон и защита. Для этого у нас будут отдельные гайды с билдами, где мы подробно объясним как из Воина сделать неубиваемую машину.

Так мы ровно это и описали в гайде. Волшебница — имба. Воин довольно крепкий, но его урона без должной прокачки, зачастую, не хватает. Наемник очень мощный класс, но в неумелых руках будет часто погибать из-за перезарядки и неумелого комбинирования снарядов. Вывод: почему вы погибали в финальных актах, можете сделать сами.


Они еще не знали, что переход на Unreal Engine 5 — это не просто перекинуть проект на новую версию движка. Пришлось урезать детализацию и отключать A-life в угоду оптимизации и работоспособности на Xbox Series.
