Impressions de la version PC de Red Dead Redemption. 14 ans se sont écoulés, et le western de Rockstar est plus vivant que jamais

Red Dead Redemption a été publié sur PC après 14 ans ! Le « test bêta de console » est officiellement terminé, et maintenant tous les joueurs peuvent découvrir le projet. Bien sûr, après la deuxième partie, le jeu original ne ressemble plus à quelque chose d'incroyable que les propriétaires de PC rêvaient en 2010. Pour une raison quelconque, Rockstar a d'abord porté RDR2 (cela s'est produit en 2019) et seulement après 5 ans a sorti la première partie.

Beaucoup de joueurs espéraient obtenir un remaster complet avec des améliorations graphiques, mais au final, nous avons eu la version classique « vanilla ». Et vous savez, après l'histoire avec Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, je veux dire merci que le western culte n'ait pas été confié à un autre Grove Street Games.

Nous ne pouvions pas manquer une sortie aussi importante et avons étudié en profondeur la version PC de Red Dead Redemption pour vous dire comment le projet fonctionne avec un clavier et une souris, comment les graphismes ont changé, s'il y a des bugs et d'autres problèmes — pourquoi il vaut la peine de rejouer (ou de découvrir pour la première fois) le premier RDR.

Certaines choses deviennent obsolètes, et certaines sont éternelles

Red Dead Redemption reste l'un des jeux les plus influents dans le genre action-aventure. Le projet divertit bien et apporte du plaisir au gameplay. Nous avons rejoué le jeu sur Switch il y a un an et étions satisfaits de la qualité du port, qui, soit dit en passant, a ajouté la langue russe. Le premier RDR surprend encore avec son monde ouvert, rempli de diverses activités, de personnages uniques et de lieux détaillés.

Les projets de Rockstar peuvent être comparés à du bon vin : ils s'améliorent et deviennent plus uniques au fil des ans. À l'ère du gameplay à un bouton, du design stérile et de l'agenda omniprésent dans les histoires, des jeux comme RDR manquent énormément. Le design du jeu impressionne par sa réflexion et ses éléments intemporels. Sur fond des mondes ouverts d'Ubisoft, la frontière américaine de 2010 semble plus vivante et complexe. Le Far West de 1911 impressionne avec un système d'événements aléatoires, qui se compose d'escarmouches avec des bandits, de combats avec des animaux sauvages, de poursuites, ainsi que de diverses demandes d'aide. Les développeurs ont soigneusement travaillé l'équilibre entre les missions principales et les quêtes secondaires, rendant le jeu moins ennuyeux, ce que beaucoup appellent la deuxième partie. RDR se termine assez rapidement en « pilote automatique », les activités supplémentaires ne distrayant pas de la campagne narrative.

Avec le nouveau système de contrôle, jouer au premier RDR sur PC est plus facile que sur consoles. Le système Dead Eye, qui aidait autrefois les propriétaires de Xbox et PS3 à viser des parties spécifiques du corps, n'est plus particulièrement nécessaire. L'IA ennemie a été initialement conçue pour le timing de visée accru avec le stick analogique, donc lors des parties sur PC, vous ne rencontrerez pas de résistance particulièrement forte lors des escarmouches avec des bandits. Nous recommandons de choisir immédiatement le mode « Hardcore » pour maintenir un certain défi dans les combats. John Marston se sent maintenant vraiment comme un tireur professionnel, abattant avec précision des gangs entiers avec des tirs à la tête. Il n'est pas nécessaire de dépenser pour des fusils sophistiqués ; le « travail sale » peut être effectué avec un revolver ordinaire.

Red Dead Redemption enchante avec des animations animées par la technologie Euphoria. Au lieu d'animations prédéfinies, les personnages du jeu réagissent à l'environnement en temps réel. Cela rend chaque escarmouche ou chute imprévisible et spectaculaire. Dans les jeux suivants, les capacités d'Euphoria ont été réduites car le système est exigeant en matériel. De plus, les animations générées pouvaient facilement gâcher un moment tendu avec une réaction humoristique du personnage. Dans le premier Red Dead Redemption, le système de génération fonctionne à pleine puissance, tout comme dans GTA 4, donc les fusillades et les interactions avec les objets semblent vivantes et naturelles.

Si vous n'avez pas joué à Red Dead Redemption et ne vous êtes pas familiarisé avec l'intrigue sur YouTube, c'est le moment de vous rattraper. Cette histoire doit être vécue au moins une fois. Le scénario de RDR aborde des thèmes profonds de trahison, de rédemption et de lutte pour la justice. Le personnage principal, John Marston, est un ancien criminel essayant de commencer une nouvelle vie et de laisser son passé derrière lui. Cependant, le gouvernement le force à revenir à des méthodes violentes en menaçant la sécurité de sa famille. Sous la menace de perdre tout ce qui lui est cher, John se met en quête de retrouver d'anciens membres de sa bande, y compris Bill Williamson et Dutch van der Linde, pour les remettre à la loi.

Seth est une parodie locale de Gollum du Seigneur des Anneaux

Au cours de sa grande aventure, John rencontrera divers alliés et ennemis, voyageant à travers déserts, villes, marais, établissements frontaliers, et même le Mexique. Peu à peu, le héros réalise que le système qu'il est contraint de servir n'est pas moins corrompu et terrifiant que sa vie précédente dans le gang. Et même lorsque John termine sa mission... eh bien, nous ne voulons pas gâcher la surprise, vous le découvrirez par vous-même. Le scénario du jeu souligne la nature brutale du changement et le coût élevé de la liberté.

En plus de la campagne principale, le port PC inclut l'extension Undead Nightmare , qui était auparavant vendue séparément. Cette extension présente un univers alternatif où le Far West est envahi par des zombies. Elle est devenue populaire en raison de son concept de genre inhabituel, combinant des éléments d'horreur et de western. Undead Nightmare comprend de nouvelles missions, personnages, armes et ennemis, ainsi que des quêtes uniques liées à la chasse de créatures mythiques. L'extension a été très appréciée pour son originalité et ses innovations.

Malheureusement, vous ne pourrez pas jouer au mode multijoueur. Il a été coupé avec succès du port PC. D'un autre côté, même le Red Dead Online à grande échelle n'est pas populaire. Donc, il n'est pas utile de parler du deathmatch traditionnel de l'ère Xbox 360 qui était dans le premier RDR.

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État technique et améliorations visuelles

Comme vous l'avez deviné, malgré diverses rumeurs et spéculations, nous avons reçu un port PC standard avec des améliorations minimales. Les développeurs n'ont même pas amélioré la résolution des textures, ce qui a nui aux détails des personnages lors des gros plans. Néanmoins, comparé aux versions console, le port a reçu les meilleures améliorations visuelles possibles qui n'étaient pas disponibles sur les consoles de la génération précédente. Ainsi, nous avons : la distance d'affichage la plus élevée, des ombres douces provenant d'un grand nombre d'objets, un anti-aliasing et un traitement des images via DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), et quelques autres avantages. L'interface a également été mise à jour, la rendant plus claire. Bien que tout cela ne modernise pas fondamentalement les visuels, le monde du jeu en paramètres maximum a maintenant un aspect décent, surtout pour un jeu âgé de 14 ans.

Le niveau de détail dans le monde environnant est élevé même selon les normes modernes. Les PNJ réagissent aux actions du joueur : non seulement en suivant des scripts mais aussi en ayant certains cycles de comportement, répondant aux événements qui les entourent. Tous les nouveaux jeux en monde ouvert ne peuvent pas se vanter de cela. Des paysages détaillés, des écosystèmes diversifiés, des conditions météorologiques changeantes et un éclairage dynamique impressionnent toujours et créent une expérience visuelle unique. L'immersion dans l'époque commence dès les premières minutes de jeu.

Les textures des personnages sont les plus obsolètes

Dans la version PC, la limite de 30 FPS a également été supprimée, permettant au jeu de fonctionner en douceur à 144 Hz. Jouer à travers la campagne narrative est devenu beaucoup plus agréable. Bien sûr, en raison d'un FPS si élevé, des glitches et des erreurs amusants se produisent. Par exemple, l'animation de montée à cheval ne se joue pas entièrement avant que le cheval ne commence à galoper. Les ennemis peuvent commencer à se déplacer à des vitesses très élevées, rendant difficile le fait de viser même avec une souris. Parfois, les animations de tir se déclenchent si rapidement que nous ne pouvions pas comprendre pourquoi le héros meurt apparemment de nulle part.

L'optimisation PC est louable. Divers systèmes d'échelle ont été ajoutés, mais même sans eux, le jeu offre confortablement des taux d'images maximaux sans chutes ni lags aux paramètres les plus élevés. Des bugs graphiques apparaissent occasionnellement dans les cinématiques — les personnages disparaissent de la vue, John reste figé avec une expression drôle, les animations ne se jouent pas lors de certaines actions — mais les moments problématiques sont rares et ne gênent pas le gameplay.

Ce qui n'a définitivement pas vieilli dans le jeu, c'est l'accompagnement musical. Le compositeur Woody Jackson a créé une bande sonore qui transmet parfaitement l'atmosphère du Far West. L'utilisation de mélodies de guitare, de sons de tambour et d'autres instruments rend chaque scène émotionnelle et expressive. La musique change dynamiquement en fonction des actions du joueur, que ce soit une fusillade tendue ou une balade paisible sur fond de coucher de soleil spectaculaire.

Will you be playing Red Dead Redemption on PC?

Résultats

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Red Dead Redemption n'est pas juste un jeu; c'est une véritable étape dans l'industrie. Grâce à son gameplay réfléchi, son histoire inoubliable et son atmosphère unique, il n'a pas vieilli au fil des ans. Rockstar Games a créé un jeu émotionnellement riche qui aborde des thèmes profonds et des dilemmes moraux. De tels projets sont rares de nos jours.

À son époque, Red Dead Redemption a établi de nouvelles normes en matière de narration et de développement des personnages. Pour de nombreux grands studios, ce projet est devenu un exemple phare de la façon de créer des mondes complexes et multiformes et d'y intégrer des histoires émotionnelles. Même aujourd'hui, RDR reste l'un des meilleurs du genre et mérite de l'attention. Pendant plus de dix ans, la communauté des joueurs a supplié pour un port PC de Red Dead Redemption — et maintenant il est là. N'est-ce pas une raison de parcourir à nouveau le « chemin épineux » avec John Marston ?

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